
* Gdy gracze zaczynają rundę to piłka spada losowo do danej drużyny,
* SPACJA: Przytrzymując piłkę do nieba lub do terytorialnego miejsca przeciwnej drużyny,
* Jeśli zespół, który miał piłkę ucieknie lub umrze w ciągu meczu przeciwna drużyna otrzymuje frag + 1 punkt,
* Każdy zespół ma własny model.
Mapy: [KLIK].

Cytat
volleyball_blockradio "1" || radio bloku,
volleyball_blockspray "1" || spray bloku,
volleyball_playerglow "1" || gracze świecą w zależności od koloru zespołu,
volleyball_ballspeed "731" || szybkość, z jaką piłka jest popychana,
volleyball_fragbonus "1" || każda zwycięska drużyna otrzyma bonus,
volleyball_randomskycolor "1" || kolory nieba będą losowane w każdej rundzie,
volleyball_welcomemessage "1" || wyświetla informacje o nowo podłączonym do serwera graczu,
volleyball_balltime "7" || w ile sekund będzie "cademingea" początku rundy,
volleyball_secondvoice "1" || usłyszymy odliczanie ostatnich 3 sekund,
volleyball_player_speed "400" || prędkość gracza,
volleyball_playerkill "1" || kiedy zabije się gracza i filet soli ziemi jest z przeciwnej drużyny.
volleyball_blockspray "1" || spray bloku,
volleyball_playerglow "1" || gracze świecą w zależności od koloru zespołu,
volleyball_ballspeed "731" || szybkość, z jaką piłka jest popychana,
volleyball_fragbonus "1" || każda zwycięska drużyna otrzyma bonus,
volleyball_randomskycolor "1" || kolory nieba będą losowane w każdej rundzie,
volleyball_welcomemessage "1" || wyświetla informacje o nowo podłączonym do serwera graczu,
volleyball_balltime "7" || w ile sekund będzie "cademingea" początku rundy,
volleyball_secondvoice "1" || usłyszymy odliczanie ostatnich 3 sekund,
volleyball_player_speed "400" || prędkość gracza,
volleyball_playerkill "1" || kiedy zabije się gracza i filet soli ziemi jest z przeciwnej drużyny.

Cytat
/help || ukazuje pomoc,
/reset || reset gry, dostęp tylko pod flagą ADMIN_CFG.
/reset || reset gry, dostęp tylko pod flagą ADMIN_CFG.












Do góry









