
Zombie mod tyle że ludzie sami budują kampę, mają na to 150 sekund (można zmienić za pomocą cvara), a później zaczyna się rzeź.



Cytat
bb_build_time <#> || Czas budowy (150),
bb_zombie_health <#> || Zombie zdrowie (2500),
bb_calc_maxbase <0 / 1> || Obliczenia max bazy (0),
bb_tournament_mode <0 / 1> || Usuwa bilansowanie drużyn (0),
bb_show_moving <0 / 1> || Wyświetlenie bieżącego i poprzedniego klocka (1),
bb_block_gravity <0 / 1> || Grawitacja bloków (0),
bb_pain_shock_free <0 / 1> || Kontrola odrzutu zombie (0),
bb_max_move_dist <#> || Jeśli odległość> #, to obiekt nie może być wybrany (9600),
bb_min_move_dist <#> || Jeśli odległość <#, to obiekt zostanie przeniesiony do bb_min_dist_set dystans (zapobiega przywieraniu) (25),
bb_min_dist_set <#> || Odległość obiektu, przeniósł się do (50),
bb_health_time <#> || Czas HUD dla zdrowia wiadomość HU (12),
bb_roundtime <0 / 1> || Czas (w całości minut) rundy (build + fazie obrony fazy) (9),
bb_rounds <0 / 1> || Liczba strzałów na mapie (4),
bb_reset_blocks <0 / 1> || Reset bloków po każdej rundzie (1),
bb_claim_mode <0 / 1> || Włącza tryb twierdza, w której gracz może ubiegać się o całość i być jedynym, który może się przenieść (0),
bb_claim_max <#> || Maksymalna liczba obiektów, 0 = bez limitu obiektów (6),
bb_give_nades <hsf> || Daje granaty: h = HE, f = flash, s = smoke (h),
bb_weapons <ax> || Bronie do wyboru (abcdeghijlmnqrstuvwx),
bb_zombie_health <#> || Zombie zdrowie (2500),
bb_calc_maxbase <0 / 1> || Obliczenia max bazy (0),
bb_tournament_mode <0 / 1> || Usuwa bilansowanie drużyn (0),
bb_show_moving <0 / 1> || Wyświetlenie bieżącego i poprzedniego klocka (1),
bb_block_gravity <0 / 1> || Grawitacja bloków (0),
bb_pain_shock_free <0 / 1> || Kontrola odrzutu zombie (0),
bb_max_move_dist <#> || Jeśli odległość> #, to obiekt nie może być wybrany (9600),
bb_min_move_dist <#> || Jeśli odległość <#, to obiekt zostanie przeniesiony do bb_min_dist_set dystans (zapobiega przywieraniu) (25),
bb_min_dist_set <#> || Odległość obiektu, przeniósł się do (50),
bb_health_time <#> || Czas HUD dla zdrowia wiadomość HU (12),
bb_roundtime <0 / 1> || Czas (w całości minut) rundy (build + fazie obrony fazy) (9),
bb_rounds <0 / 1> || Liczba strzałów na mapie (4),
bb_reset_blocks <0 / 1> || Reset bloków po każdej rundzie (1),
bb_claim_mode <0 / 1> || Włącza tryb twierdza, w której gracz może ubiegać się o całość i być jedynym, który może się przenieść (0),
bb_claim_max <#> || Maksymalna liczba obiektów, 0 = bez limitu obiektów (6),
bb_give_nades <hsf> || Daje granaty: h = HE, f = flash, s = smoke (h),
bb_weapons <ax> || Bronie do wyboru (abcdeghijlmnqrstuvwx),

Cytat
+grab - przeniesienie klocka,
/guns - wybieranie broni,
/respawn - gdy nie zrespi się zombie,
/fixspawn - gdy człowiek się zablokuje,
/help - pomoc w HUD,
/rules - zasady w HUD,
/round - rundy (np: 3 z 8).
/guns - wybieranie broni,
/respawn - gdy nie zrespi się zombie,
/fixspawn - gdy człowiek się zablokuje,
/help - pomoc w HUD,
/rules - zasady w HUD,
/round - rundy (np: 3 z 8).

Cytat
/respawns = Respawnuje wszystkie zombie,
/fixspawns = Respawnuje wszystkich ludzi (tylko w fazie budowania),
Konsolowe:
bb_buildban <player> || Gracz nie może budować,
bb_unbuildban <player> || Gracz może budować,
bb_revive <player> || Ożywia gracza,
bb_swap <player> || Przenosi gracza do przeciwnej drużyny.
/fixspawns = Respawnuje wszystkich ludzi (tylko w fazie budowania),
Konsolowe:
bb_buildban <player> || Gracz nie może budować,
bb_unbuildban <player> || Gracz może budować,
bb_revive <player> || Ożywia gracza,
bb_swap <player> || Przenosi gracza do przeciwnej drużyny.
cscenter.pl
Załączone pliki
Użytkownik ~Karol^Ak47 edytował ten post 08:49:06 - 27.06.2010







Do góry









