

Jest to inna odmiana Zombie Mod. Ma w sobie trochę CSDM. Losowo wybierany jest jeden zombie (TT) i on zaraża resztę (CT). Właśnie broń się wybiera jak w CSDM. CT może w siebie strzelać, ale się nie zabiją gdyż nie ubywa HP.

Cytat
// Tło nieba. Zostaw puste, aby wyłączyć inne niebo.
bh_skyname "drkg"
// Pokaż twoje aktualne życie.
bh_showtruehealth 1
// Ustawienie jasności na mapie (od 'a' ciemniejsze, do 'z' jaśniejsze). Zostaw puste aby wyłączyć inną jasność.
bh_lights "d"
// Włącz menu broni.
bh_weaponsmenu 1
// Losowo odradza wszędzie wszystkich w nowej rundzie. Używa odrodzeń z CSDM.
bh_randomspawn 0
// Zabij samobójców w następnej rundzie.
bh_punishsuicide 1
// Po jakim czasie mają się pokazać zarażeni gracze.
bh_starttime 15.0
// Po jakim czasie, gracze mogą kupować bronie (CS Buy Menu). Wstaw 0, aby wyłączyć.
bh_buytime 0
// Maximum zombii.
bh_maxzombies 31
// Dźwięki wygranej.
bh_winsounds 1
// System amunicji:
// 0 - wyłączone.
// 1 - nieskończoność amunicji - z przeładowywaniem.
// 2 - nieskończoność amunicji - bez przeładowywania.
bh_ammo 1
// Granaty HE eksplodują gdy na kogoś wpadną.
bh_impactexplode 1
// Flashbangi oślepiają tylko ZOMBIE.
bh_flashbang 1
// Włącz automatycznie noktowizor gdy zostaniesz zainfekowany.
bh_autonvg 1
// Widoczność żyć do 255.
bh_caphealthdisplay 1
// Ocalałych ludzi nie można zainfekować aż ich kamizelka zniknie.
bh_obeyarmor 0
// Pieniądze za zainfekowanie.
bh_infectionmoney 0
// Pain shock free system.
bh_painshockfree 1
// Obiekty odpychają się, gdy w nie strzelisz.
bh_shootobjects 1
// Push multiplier for weapons.
bh_pushpwr_weapon 2.0
// Push multiplier for zombies.
bh_pushpwr_zombie 5.0
// Knockback system.
bh_knockback 1
// Wyłącz knockback, kiedy zombie kucają.
bh_knockback_duck 1
// Maxymalny dystans knockback żeby był efekt.
bh_knockback_dist 280.0
// Włącz klasy Zombie.
bh_zombie_class 1
// Losowo wybierana klasa zombie.
bh_randomclass 1
// Zombie są odradzane jako zombie.
bh_respawnaszombie 1
// Bonus, gdy zabijesz zombie.
bh_kill_bonus 1
// Nagroda za zabicie zombie:
// 0 - wyłączone,
// 1 - full magazynek,
// 2 - HE,
// 3 - oba wyżej .
bh_kill_reward 2
// Starting zombie(s) multiplier. (player count * bh_zombie_multi)
bh_zombie_countmulti 0.15
// Starting zombie(s) health multiplier.
bh_zombie_hpmulti 2.0
// CVARY dodatkowych pluginów
// bio_radar.sma
// Włącz/wyłącz plugin.
bh_zombie_radar 1
// bio_smokeflare.sma
// Włącz/wyłącz plugin.
bh_flare_enable 1
// Długość trwania flary.
bh_flare_duration 999.9
// bio_antiblock.sma
// Włącz/wyłącz plugin.
bh_antiblock 1
// bio_boatescape.sma
// Chopper arrival delay.
bh_rescuetime 20.0
// customflashlight.sma
// Włącz/wyłącz plugin.
flashlight_custom 1
// Pokaż latarkę dla wszystkich graczy (1) lub tylko dla gracza, który ją włączył (0).
flashlight_show_all 1
// Czas po którym wyczerpie się latarka.
flashlight_fulldrain_time 120
// Czas po którym latarka będzie w pełni naładowana.
flashlight_fullcharge_time 20
// Kolory latarki.
// 0 - losowy kolor,
// 1 - kolor teamu.
flashlight_color_type 1
// Kolor latarki dla CT jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1.
flashlight_color_ct 255255255
// Kolor latarki dla TERRO jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1.
flashlight_color_te 255255255
// Promień latarki.
flashlight_radius 9
// Max odległość w jednostkach, kiedy można zobaczyć latarkę.
flashlight_distance_max 2000.0
// Współczynnik tłumienia światła w zależności od odległości między graczem i latarką.
flashlight_attenuation 5
bh_skyname "drkg"
// Pokaż twoje aktualne życie.
bh_showtruehealth 1
// Ustawienie jasności na mapie (od 'a' ciemniejsze, do 'z' jaśniejsze). Zostaw puste aby wyłączyć inną jasność.
bh_lights "d"
// Włącz menu broni.
bh_weaponsmenu 1
// Losowo odradza wszędzie wszystkich w nowej rundzie. Używa odrodzeń z CSDM.
bh_randomspawn 0
// Zabij samobójców w następnej rundzie.
bh_punishsuicide 1
// Po jakim czasie mają się pokazać zarażeni gracze.
bh_starttime 15.0
// Po jakim czasie, gracze mogą kupować bronie (CS Buy Menu). Wstaw 0, aby wyłączyć.
bh_buytime 0
// Maximum zombii.
bh_maxzombies 31
// Dźwięki wygranej.
bh_winsounds 1
// System amunicji:
// 0 - wyłączone.
// 1 - nieskończoność amunicji - z przeładowywaniem.
// 2 - nieskończoność amunicji - bez przeładowywania.
bh_ammo 1
// Granaty HE eksplodują gdy na kogoś wpadną.
bh_impactexplode 1
// Flashbangi oślepiają tylko ZOMBIE.
bh_flashbang 1
// Włącz automatycznie noktowizor gdy zostaniesz zainfekowany.
bh_autonvg 1
// Widoczność żyć do 255.
bh_caphealthdisplay 1
// Ocalałych ludzi nie można zainfekować aż ich kamizelka zniknie.
bh_obeyarmor 0
// Pieniądze za zainfekowanie.
bh_infectionmoney 0
// Pain shock free system.
bh_painshockfree 1
// Obiekty odpychają się, gdy w nie strzelisz.
bh_shootobjects 1
// Push multiplier for weapons.
bh_pushpwr_weapon 2.0
// Push multiplier for zombies.
bh_pushpwr_zombie 5.0
// Knockback system.
bh_knockback 1
// Wyłącz knockback, kiedy zombie kucają.
bh_knockback_duck 1
// Maxymalny dystans knockback żeby był efekt.
bh_knockback_dist 280.0
// Włącz klasy Zombie.
bh_zombie_class 1
// Losowo wybierana klasa zombie.
bh_randomclass 1
// Zombie są odradzane jako zombie.
bh_respawnaszombie 1
// Bonus, gdy zabijesz zombie.
bh_kill_bonus 1
// Nagroda za zabicie zombie:
// 0 - wyłączone,
// 1 - full magazynek,
// 2 - HE,
// 3 - oba wyżej .
bh_kill_reward 2
// Starting zombie(s) multiplier. (player count * bh_zombie_multi)
bh_zombie_countmulti 0.15
// Starting zombie(s) health multiplier.
bh_zombie_hpmulti 2.0
// CVARY dodatkowych pluginów
// bio_radar.sma
// Włącz/wyłącz plugin.
bh_zombie_radar 1
// bio_smokeflare.sma
// Włącz/wyłącz plugin.
bh_flare_enable 1
// Długość trwania flary.
bh_flare_duration 999.9
// bio_antiblock.sma
// Włącz/wyłącz plugin.
bh_antiblock 1
// bio_boatescape.sma
// Chopper arrival delay.
bh_rescuetime 20.0
// customflashlight.sma
// Włącz/wyłącz plugin.
flashlight_custom 1
// Pokaż latarkę dla wszystkich graczy (1) lub tylko dla gracza, który ją włączył (0).
flashlight_show_all 1
// Czas po którym wyczerpie się latarka.
flashlight_fulldrain_time 120
// Czas po którym latarka będzie w pełni naładowana.
flashlight_fullcharge_time 20
// Kolory latarki.
// 0 - losowy kolor,
// 1 - kolor teamu.
flashlight_color_type 1
// Kolor latarki dla CT jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1.
flashlight_color_ct 255255255
// Kolor latarki dla TERRO jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1.
flashlight_color_te 255255255
// Promień latarki.
flashlight_radius 9
// Max odległość w jednostkach, kiedy można zobaczyć latarkę.
flashlight_distance_max 2000.0
// Współczynnik tłumienia światła w zależności od odległości między graczem i latarką.
flashlight_attenuation 5

Otwórz plik addons/amxmodx/configs/plugins-bio.ini, aby dodawać, włączać, wyłączać dodatkowe pluginy do tego modu.
Otwórz plik addons/amxmodx/configs/bh_cvars.cfg, aby edytować CVARY wedle swoich upodobań.
amxx.pl
Załączone pliki
Użytkownik ~Karol edytował ten post 20:52:12 - 15.11.2010







Do góry








