Skocz do zawartości

Nazwa serwera cs IP Status Sloty Host Połącz
Serwer CS 1.6 FFA 193.33.177.19:27076 Serwer CS 1.6 Non Steam FFA 26 Pukawka Serwer CS 1.6 FFA
Serwer CS 1.6 ZOMBIE MOD 31.186.83.163:27226 Serwer CS 1.6 Non Steam ZOMBIE MOD 26 Pukawka Serwer CS 1.6 ZOMBIE MOD
Serwer CS 1.6 DIABLO MOD 193.33.177.12:27121 Serwer CS 1.6 Non Steam DIABLO MOD 23 Pukawka Serwer CS 1.6 DIABLO MOD
Serwer CS 1.6 GUNGAME 193.33.177.34:27081 Serwer CS 1.6 Non Steam GUNGAME 18 Pukawka Serwer CS 1.6 GUNGAME
Dołączona grafika

Grajkownia wita!

Witaj na Grajkownia.com - najlepsze serwery cs 1.6

Nie będziemy Cię ściemniać superlatywami czy obietnicami abyś tylko się zarejestrował, zamiast tego dostaniesz suche fakty:
  • Istniejemy ponad 3 lata. Mamy swoje tradycje oraz ugruntowaną pozycję, dzięki czemu masz pewność, że każda minuta, która poświecisz na Grajkowni nie zostanie zmarnowana 'upadkiem' sieci.
  • Posiadamy klimatyczne serwery cs 1.6, bazę ponad 1200 pluginów, modów i poradników do których otrzymasz pełny dostęp po rejestracji.
  • Rejestracja zajmie Ci maksymalnie 12 sekund. (sprawdzone!)
Jeśli to Cię nie przekonuje to zapoznaj się z opiniami innych użytkowników Grajkowni, które znajdziesz w TYM dziale.
Guest Message by DevFuse
 

[Poradnik] DiabloMod.

- - - - -

  • Nie możesz odpowiedzieć
16 odpowiedzi w tym temacie

#1
przemuś

    Klocek

  • Super Grajek
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1355 postów
  • Gadu-Gadu:
  • SkądKatowice

*
Popularny

Poradnik do Diablo Mod'a:



1. Ogólny opis:

Ta modyfikacja CS 1.6 nawiązuję do kultowej gry Diablo II wyprodukowaną i wydaną przez firmę Blizzard. Podobnie jak w modzie Warcraft 3 Frozen Throne, wybieramy bohatera z pośród 7 klas (Mag, Paladyn, Mnich, Zabójca, Barbarzyńca, Nekromanta i Ninja), z których każda posiada inne zdolności. Podczas gry zdobywamy punkty doświadczenia pozwalające nam awansować o kolejne poziomy rozwoju postaci. Każdy kolejny awans daje nam możliwość rozdania 2 punktów doświadczenia do wybranych statystyk (Inteligencja, Siła, Wytrzymałość, Zręczność).

2. Komendy obowiązujące na serwerze:

/komendy - pokazuję dostępne komendy.
/pomoc - otwiera menu pomocy.
/klasy - wyświetla opisy wszystkich postaci.
/klasa - umożliwia nam zmianę postaci.
/savexp - zapisuję zdobyte doświadczenie.
/czary - pokazuję menu ze statystykami i rozdane punkty przez gracza.
/rune - pokazuję menu sklepu, możemy w nim ulepszać przedmioty lub kupić księgę doświadczenia.
/item lub /przedmiot - pokazuję informacje na temat posiadanego przedmiotu.
/drop - wyrzuca przedmiot.
/gracze - pokazuję listę graczy na której widać klasę i poziom.
/reset - resetuje wszystkie punkty rozdane w statystykach.

3. Menu statystyk:

a ) Inteligencja - zwiększa obrażenia zadawane przedmiotem.
b ) Siła - dodaje życie (1pkt =+ 2hp).
c ) Agality - pociski zadają Ci mniejsze obrażenia.
d ) Dextery - dodaje szybkość, zmniejsza obrażenia od magii.

4. Opis klas:

Mag:

• Na start ma 85 HP,
• Gdy strzela z pistoletu spowalnia wroga i zabiera mu przez 10s po 5 HP,
• Ma latarkę, która ujawnia ninje.

Paladyn:

• Na start ma 125 HP,
• Może wykonywać tzw. Long Jump.

Mnich:

• Na start ma 140 HP,
• Zdobywa więcej doświadczenia.

Zabójca:

• Nie słychać jego kroków,
• Jeżeli postrzeli przeciwnika z pistoletu, to przeciwnika wyrzuca w górę,
• Jest trochę szybszy od pozostałych ras.

Barbarzyńca:

• Po zabiciu wroga dostaję 200 pancerzu,
• Odzyskuję część hp przy zabiciu przeciwnika.

Nekromanta:

• Wskrzesza graczy.

Ninja:

• Może używać tylko noża,
• Postać słabo widoczna dla przeciwnika,
• Wysoki skok,
• Posiada 165 HP.

Opis wszystkich przedmiotów Diablo Mod'a:



Zwykłe magiczne przedmioty, wytrzymałość: 250

Chameleon
Przebranie upodobniające Cię do przeciwnika.

Sword of the Sun
Masz 1/X szansy na oślepienie wroga, gdy go trafisz.
X = 2 - 5

Amulet of the Sun
Masz 1/X szansy na oślepienie wroga, gdy go trafisz.
X = 6 - 9

Knife Ruby
Trzymając w ręku nóż, znikasz co 3 sekundy na ułamek sekundy,
Teleportujesz się na odległość 300m + (15* inteligencja).

Dagon
Użycie na dany cel wyzwala potężną energię, w postaci czerwonej błyskawicy i zadaje ogromne obrażenia magiczne. Wciśnij +USE, żeby wystrzelić piorun, który porazi znajdujących się w pobliżu przeciwników. Przedmiot można ulepszać przy pomocy run (max poziom-III). Zwiększenie Inteligencji spowoduje zwiększenie mocy przedmiotu. Możesz użyć tego przedmiotu, tylko raz na cała rundę.
Dagon I - obrażenia: 20pkt, zasięg: 175m,
Dagon II - obrażenia: 35pkt, zasięg: 225m,
Dagon III - obrażenia: 50pkt, zasięg: 255m,
Im przeciwnik ma większe punkty zręczności, otrzymuję mniejsze obrażenia.

Fireball Staff
Wystrzeliwujesz Piorun Kulisty. Użyj +USE, aby wyczarować piorun. Im więcej punktów inteligencji tym większy obszar rażenia. Zabije wszystko w promieniu 50-100m. Możesz go użyć tylko raz podczas całej rundy.

Fireball Scepter
Wystrzeliwujesz Piorun Kulisty. Użyj +USE, aby wyczarować piorun. Im więcej punktów inteligencji tym większy obszar rażenia. Zabije wszystko w promieniu 100-200m. Możesz go użyć tylko raz podczas całej rundy.

Bronze Amplifier
Zwiększa o X punktów obrażenia, jakie zadajesz przeciwnikowi.
X = 1 - 3

Silver Amplifier
Zwiększa o X punktów obrażenia, jakie zadajesz przeciwnikowi.
X = 3 - 6

Gold Amplifier
Zwiększa o X punktów obrażenia, jakie zadajesz przeciwnikowi.
X = 6 - 10

Diamond Amplifier
Powstaje z ulepszenia Gold Amplifier'a za pomocą runy Ral. Zwiększa obrażenia Gold Amplifier'a o 5 do 8 punktów.

Darksteel Glove
Powodują [15 + X/10 * podwojona siła] dodatkowych obrażeń, jeżeli tylko strzelasz w plecy wroga.
X = od 1 do 5
Wielkość dodatkowych obrażeń jest uzależniona od Twojej siły.

Darksteel Gaunlet
Powoduje [15 + X/10 * podwojona siła] dodatkowych obrażeń, jeżeli tylko strzelasz w plecy wroga.
X = 7 - 9
Wielkość dodatkowych obrażeń jest uzależniona od Twojej siły.

Vampyric Staff
Wykrada X HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika.
X = 1 - 4

Vampyric Amulet
Wykrada X HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika.
X = 4 - 6

Vampyric Scepter
Wykrada X HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika.
X = 6 - 9

Sword
Zadaje większe obrażenia niż nóż.

Iron Armor
Gdy masz ją na sobie odnosisz o X mniejsze obrażenia.
X = 3 - 6

Mitril Armor
Gdy masz ją na sobie odnosisz o X mniejsze obrażenia.
X = 6 - 11

Godly Armor
Gdy masz ją na sobie odnosisz o X mniejsze obrażenia.
X = 10 - 15

Totem Amulet
Użyj +USE, aby postawić ognisty totem, który wybuchnie po 7 sekundach. Totem zapali wszystkich w promieniu 250-400m. od miejsca gdzie się znajduję. Jeżeli się palisz możesz się ugasić jedynie trafiając i uszkadzając przeciwnika. Im masz wyższy poziom zręczności, tym mniejsze obrażenia zadaje Ci ogień.

Techies Scepter
Możliwość podłożenia niewidzialnych, wybuchających min. Użyj +USE, aby podłożyć minę. Gdy mina wybuchnie zabiera 50 HP przeciwnikowi i parę punktów inteligencji. W jednej rundzie możesz podłożyć max 3 miny.

Iron Spikes
Trzymając tą rzecz przy sobie, każde twoje bezpośrednie trafienie wroga smoke lecącym w powietrzu natychmiast go zabije.

Fire Amulet
Masz 1/X szansy na natychmiastowe zabicie HE.
X = 2 do 4

Fire Rope
Masz 1/X szansy na natychmiastowe zabicie HE.
X = 3 do 6

Chaos Orb
Insygnium, które powoduje wybuch w momencie twojej śmierci, obejmujący obszar o promieniu X m.
X = 150 - 275
Zadaje 75 + (2 * inteligencja) punktów uszkodzeń wszystkim w polu rażenia. Inteligencja zwiększa moc przedmiotu. Im wyższy poziom zręczności przeciwnika, tym mniejsze zadajesz mu obrażenia.

Hell Orb
Insygnium, które powoduje wybuch w momencie Twojej śmierci, obejmujący obszar o promieniu X m.
X = 200 - 400
Zadaje 75 + (2 * inteligencja) punktów uszkodzeń wszystkim w polu rażenia. Inteligencja zwiększa moc przedmiotu. Im wyższy poziom zręczności przeciwnika, tym mniejsze zadajesz mu obrażenia

FireShield
Chroni od natychmiastowego zabicia HE i Orbami (Chaos Orb, Hell Orb, Firerope) Wciśnij +USE, by uaktywnić tarczę i zadać obrażenia, spowolnić oraz oślepić wszystkich przeciwników wokół Ciebie.

Flashbang Necklace
Dzięki niemu stajesz się odporny na oślepienie przez FB.

Point Booster
Trzymając ten przedmiot w aktywnym ekwipunku, podnosisz wartość wszystkich swoich statystyk o X punktów.
X = 1 - 3

Vitality Booster
Powstaje z ulepszenia Point Booster'a za pomocą runy Vex. Zwiększa moc Point Boostera o 2 punkty.

Nicolas Eye
Magiczne, niewidzialne oko szpiegowskie. Użyj +USE, aby położyć magiczne oko - dozwolona tylko 1 lokalizacja kamery w czasie trwania 1 mapy. Używaj ponownie +USE, aby włączać i wyłączać podgląd z tejże kamery.

Magic Booster
Przytrzymaj wciśnięty klawisz +DUCK (domyślnie ctrl) przez 3 sekundy, aby wykonać żabi skok.

Meekstone
Pozwala na położenie fałszywej paczki i zdalne zdetonowanie jej. Użyj +USE, by położyć pakę i powtórnie wciśnij +USE, by ją zdetonować. Wybuch obejmie obszar 300m. Kamienia możesz użyć tylko raz w trakcie rundy.

Stealth Shoes
Nosząc te buty nikt nie usłyszy Twoich kroków.

Ghost Rope
Umożliwia przechodzenie przez ściany i przeszkody. Wciśnij +USE, aby przechodzić przez ściany przez okres 3 do 6 sekund. Tylko jeden gracz może użyć Ghost Rope w danym czasie.

Magic Hook
Użyj +USE, by wystrzelić hak na odległość nawet do 600m, który przyciągnie każdego do ciebie. Zwiększenie inteligencji spowoduje zwiększenie szybkości przyciągania haka.

Illusionists Cape
Wciśnij +USE, aby stać się niewidzialnym dla wszystkich przez 7 sekund. Jakiekolwiek obrażenia w tym czasie cię zabijają.

Wheel of Fortune
1/X szansy na zyskanie losowej umiejętności na początku każdej rundy.
X = 2 do 3
Możliwe premie rundy:
+ 5 do obrażeń zadawanych przeciwnikowi (Damage Bonus),
+ (1 - 5/10) premii do wyższego skoku (Gravity Bonus),
+ 5 HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika (Vampyric Bonus),
+ 10 HP leczone co 5 sekund (Heal Bonus),
1/3 szansy na natychmiastowe zabicie HE (Grenade Bonus).

Four Leaf Clover
1/X szansy na zyskanie losowej umiejętności na początku każdej rundy.
X = 4 do 5
Możliwe premie rundy:
+ 5 do obrażeń zadawanych przeciwnikowi (Damage Bonus),
+ (1 - 5/10) premii do wyższego skoku (Gravity Bonus),
+ 5 HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika (Vampyric Bonus),
+ 10 HP leczone co 5 sekund (Heal Bonus),
1/3 szansy na natychmiastowe zabicie HE (Grenade Bonus).

Small Angel Wings

Generuje od (1 - 4/10) do (1 - 9/10) punktów premii do wyższego skoku. Użyj tego przedmiotu, gdy będziesz w powietrzu.
Wciśnij +USE, by użyć Tąpnięcia - wielkość obrażeń jest uzależniona od zakresu skoku i Twojej siły. Tąpnięcia możesz używać co 3 sekundy

Arch Angel Wings
Generuje od (1 - 1/10) do (1 - 4/10) punktów premii do wyższego skoku. Użyj tego przedmiotu, gdy będziesz w powietrzu.
Wciśnij +USE, by użyć Tąpnięcia - wielkość obrażeń jest uzależniona od zakresu skoku i Twojej siły. Tąpnięcia możesz używać co 3 sekundy

Gold statue
Posiadanie tego przedmiotu przy sobie powoduje leczenie od 5 do 10 HP, co 5 sekund. Wciśnij +USE, aby położyć leczący totem o zasięgu 300m, który wygasa po od 5 do 10 sekundach. Leczący totem leczy wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.

Daylight Diamond
Posiadanie tego przedmiotu przy sobie powoduje leczenie od 10 do 20 HP co 5 sekund. Wciśnij +USE, aby położyć leczący totem o zasięgu 300m, który wygasa po od 10 do 20 sekundach.
Leczący totem leczy wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.

Blood Diamond
Posiadanie tego przedmiotu przy sobie powoduje leczenie od 20 do 35 HP co 5 sekund. Wciśnij +USE, aby położyć leczący totem o zasięgu 300m, który wygasa po od 20 do 35 sekundach. Leczący totem leczy wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.

Medicine Glar
Możesz uleczać graczy z drużyny oraz dawać im ochronną tarczę. Strzel do gracza z drużyny, aby zwrócić mu X HP.
X = 10 - 20
Wciśnij +USE, aby aktywować magiczna tarczę na graczu z drużyny. Tarcza odbija wszelkie obrażenia. W czasie chronienia kogoś tarczą stajesz się bezbronny, a wszelkie obrażenia Cię zabijają. Nie możesz ochraniać tarczą niewidzialnych graczy.

Medicine Totem
Możesz uleczać graczy z drużyny oraz dawać im ochronną tarczę. Strzel do gracza z drużyny, aby zwrócić mu X HP
X = 25 - 50
Wciśnij +USE, aby aktywować magiczna tarczę na graczu z drużyny. Tarcza odbija wszelkie obrażenia. W czasie chronienia kogoś tarczą stajesz się bezbronny a wszelkie obrażenia Cię zabijają. Nie możesz ochraniać tarczą niewidzialnych graczy.

Sorcerers Ring
Noszenie go daje ci 1/X szansy na odrodzenie się po śmierci.
X = 2 - 3
Odrodzenie jest możliwe jedynie wtedy, gdy pozostało przy życiu więcej niż 2 graczy z Twojej drużyny.

Phoenix Ring
Noszenie go daje ci 1/X szansy na odrodzenie się po śmierci.
X = 3 - 6
Odrodzenie jest możliwe jedynie wtedy, gdy pozostało przy życiu więcej niż 2 graczy z Twojej drużyny.

Invisibility Amor
Twoja widoczność będzie zredukowana z 255 do 255 - X.
X= 70 - 110

Invisibility Coat
Twoja widoczność będzie zredukowana z 255 do 255 - X.
X= 110 - 150

Invisibility Rope
Twoja widoczność będzie zredukowana z 255 do 255 - X.
X= 150 - 200

Stalkers Ring
Pierścień dający Ci niewidzialność, ale redukujący twoje HP do 5 punktów.

Lothars Edge
Użyj +USE, a staniesz się niewidzialny na X sekund.
X = 4 - 7
Będąc niewidzialnym tracisz możliwości ataku za to zyskujesz niesamowitą prędkość. Możesz użyć tego przedmiotu tylko raz podczas rundy.

Air booster
Sprawia, że możesz podskoczyć dwukrotnie w trakcie tego samego skoku. Użyj +JUMP, jeżeli chcesz wykonać podwójny skok.

Elemental Booster
Powstaje z ulepszenia Air Booster. Dodaje możliwość dodatkowego skoku

Small Bronze Bag
Na początku każdej rundy generuje Ci X + A dodatkowego złota. Aktywuj +USE tarczę, aby w zamian za złoto zredukować otrzymywane obrażenia o 50% Aktywacja tarczy na 1 sekundę kosztuje 250 złota.
X = 150 - 500
A = uzależniona jest od Twojej inteligencji (inteligencja * 50).

Medium Silver Bag
Na początku każdej rundy generuje ci X + A dodatkowego złota. Aktywuj +USE tarczę, aby w zamian za złoto zredukować otrzymywane obrażenia o 50% Aktywacja tarczy na 1 sekundę kosztuje 250 złota.
X = 500 - 1.200
A = uzależniona jest od Twojej inteligencji (inteligencja * 50).

Large Gold Bag
Na początku każdej rundy generuje ci X + A dodatkowego złota. Aktywuj +USE tarczę, aby w zamian za złoto zredukować otrzymywane obrażenia o 50% Aktywacja tarczy na 1 sekundę kosztuje 250 złota.
X = 1.200 - 3.000
A = uzależniona jest od Twojej inteligencji (inteligencja * 50).

Arabian Boots
Biegając w tych butach masz 1/X szansy, aby przy trafieniu przeciwnika wykraść mu Y złota.
X = 1 - 5
Y = 500 - 1.000
Użyj +USE, aby zamienić 1.000$ na 15 HP.

Scout Amplifier
Noszenie go, daje Ci 1/X szansy na natychmiastowe zabicie wroga ze scouta.
X = 2 - 3

Scout Extender
Noszenie go daje ci 1/X szansy na natychmiastowe zabicie wroga ze scouta.
X = 3 - 4

Mag Ring
Pierścień, gdy jest noszony podnosi Twoja Inteligencję o 5 punktów. Możesz wystrzelić Piorun Kulisty. Użyj +USE, aby wyczarować piorun. Im więcej masz inteligencji tym większy obszar razi Kulisty Piorun. Zabije wszystko w promieniu z przedziału od 50 do 80m. Możesz go użyć tylko raz podczas całej rundy.

Paladyn Ring
Pierścień redukuje od 7 do 17 punktów obrażeń, które otrzymujesz. Masz 1/X szansy na oślepienie wroga, gdy go trafisz.
X = 3 - 4

Mnich Ring
Masz 1/X szansy na natychmiastowe zabicie HE.
X = 1 do 3
Posiadanie tego przedmiotu przy sobie powoduje leczenie od 20 do 35 HP, co 5 sekund. Wciśnij +USE, aby położyć leczący totem o zasięgu 300m, który wygasa po od 20 do 35 sekundach. Leczący totem leczy wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.

Zabojca Ring
Gdy go nosisz dodaje Ci 5 punktów do wytrzymałości. Sprawia, że możesz podskoczyć dwukrotnie w trakcie tego samego skoku. Użyj +JUMP, jeżeli chcesz wykonać podwójny skok.

Barbarian Ring
Pierścień, gdy jest noszony podnosi Twoja siłę o 5 punktów. Powoduje wybuch w momencie Twojej śmierci, obejmujący obszar o promieniu X m.
X = 120 - 330
Zadaje 75 + (2 * inteligencja) punktów uszkodzeń wszystkim w polu rażenia. Inteligencja zwiększa moc przedmiotu. Im wyższy poziom zręczności przeciwnika, tym mniejsze zadajesz mu obrażenia.

Nekromanta Ring
Noszenie go daje Ci 1/X szansy na odrodzenie się po śmierci, oraz daje Ci możliwość wykradzenia Y HP za każdym razem, kiedy trafisz przeciwnika.
X = 2 - 4
Y = 3 - 5
Odrodzenie jest możliwe jedynie wtedy, gdy pozostało przy życiu więcej niż 2 graczy z Twojej drużyny.

Ninja Ring
Trzymając w ręku nóż teleportujesz się, co 3 sekundy. Przytrzymaj wciśnięty klawisz +UCK (domyślnie ctrl) przez 3 sekundy, aby wykonać żabi skok.


Unikatowe magiczne przedmioty:


wytrzymałość: 350

Saintly Amulet of the Stars
Zwiększa od 1 do 5 punktów obrażenia, jakie zadajesz przeciwnikowi. Masz 1/X szansy na natychmiastowe zabicie HE.
X = 1 do 4

Saintly Amulet of Power
Zwiększa od 1 do 5 punktów obrażenia, jakie zadajesz przeciwnikowi. Noszenie go daje Ci 1/X szansy na odrodzenie się po śmierci.
X = 2 - 4
Odrodzenie jest możliwe jedynie wtedy, gdy pozostało przy życiu więcej niż 2 graczy z Twojej drużyny.

Saintly Amulet of Zod
Zwiększa od 1 do 5 punktów obrażenia, jakie zadajesz przeciwnikowi. Powoduje również wybuch w momencie Twojej śmierci, obejmujący obszar o promieniu od 150 do. 400m. Wybuch zadaje 75 + (2 * inteligencja) punktów uszkodzeń wszystkim w polu rażenia. Inteligencja zwiększa moc przedmiotu. Im wyższy poziom zręczności przeciwnika tym mniejsze zadajesz mu obrażenia

Saintly Amulet of Life
Zwiększa od 1 do 5 punktów obrażenia, jakie zadajesz przeciwnikowi. Gdy masz ją na sobie odnosisz o X mniejsze obrażenia niż zwykle.
X = 5 - 10

Saintly Amulet of the Sun
Zwiększa od 1 do 5 punktów obrażenia, jakie zadajesz przeciwnikowi. Posiadanie tego przedmiotu przy sobie powoduje leczenie X HP, co 5 sekund. Wciśnij +USE, aby położyć leczący totem o zasięgu 300m, który wygasa po X sekundach.
X = 1 - 15
Leczący totem leczy wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.

Holy Sword of the Stars
Wykrada od 1 do 5 punktów HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika. Masz 1/X szansy na natychmiastowe zabicie HE.
X = 1 do 4

Holy Sword of Power
Wykrada od 1 do 5 punktów HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika. Noszenie go daje Ci 1/X szansy na odrodzenie się po śmierci.
X = 2 - 4
Odrodzenie jest możliwe jedynie wtedy, gdy pozostało przy życiu więcej niż 2 graczy z Twojej drużyny.

Holy Sword of Zod
Wykrada od 1 do 5 punktów HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika. Powoduje również wybuch w momencie Twojej śmierci, obejmujący obszar o promieniu od 150 do 400m. Wybuch zadaje 75 + (2 * inteligencja) punktów uszkodzeń wszystkim w polu rażenia. Inteligencja zwiększa moc przedmiotu. Im wyższy poziom zręczności przeciwnika tym mniejsze zadajesz mu obrażenia

Holy Sword of Life
Wykrada od 1 do 5 punktów HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika. Gdy masz go przy sobie odnosisz o X mniejsze obrażenia niż zwykle.
X = 5 - 10

Holy Sword of the Sun
Wykrada od 1 do 5 punktów HP za każdym razem, kiedy trafiasz przeciwnika. Posiadanie tego przedmiotu przy sobie powoduje leczenie od X HP, co 5 sekund. Wciśnij +USE, aby położyć leczący totem o zasięgu 300m, który wygasa po X sekundach.
X = 1 - 15
Leczący totem leczy wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.

Small Staff of the Stars
Na początku każdej rundy generuje ci X + A dodatkowego złota. Aktywuj +USE tarczę, aby w zamian za złoto zredukować otrzymywane obrażenia o 50% Aktywacja tarczy na 1 sekundę kosztuje 250 złota.
X = 2.500 - 5.000
A = uzależniona jest od Twojej inteligencji (inteligencja * 50).
Masz 1/Y szansy na natychmiastowe zabicie HE.
Y = 1 do 4

Small Staff of Power
Na początku każdej rundy generuje ci X + A dodatkowego złota. Aktywuj +USE tarczę, aby w zamian za złoto zredukować otrzymywane obrażenia o 50% Aktywacja tarczy na 1 sekundę kosztuje 250 złota.
X = 2.500 - 5.000
A = uzależniona jest od Twojej inteligencji (inteligencja * 50)
Noszenie go daje ci 1/Y szansy na odrodzenie się po śmierci.
Y = 2 - 4
Odrodzenie jest możliwe jedynie wtedy, gdy pozostało przy życiu więcej niż 2 graczy z Twojej drużyny.

Small Staff of Zod
Na początku każdej rundy generuje Ci X + A dodatkowego złota. Aktywuj +USE tarczę, aby w zamian za złoto zredukować otrzymywane obrażenia o 50% Aktywacja tarczy na 1 sekundę kosztuje 250 złota.
X = 2.500 - 5.000
A = uzależniona jest od Twojej inteligencji (inteligencja * 50)
Powoduje również wybuch w momencie Twojej śmierci, obejmujący obszar o promieniu od 150 do 400m. Wybuch zadaje 75 + (2 * inteligencja) punktów uszkodzeń wszystkim w polu rażenia. Inteligencja zwiększa moc przedmiotu. Im wyższy poziom zręczności przeciwnika tym mniejsze zadajesz mu obrażenia.

Small Staff of Life
Na początku każdej rundy generuje ci X + A dodatkowego złota. Aktywuj +USE tarczę, aby w zamian za złoto zredukować otrzymywane obrażenia o 50%. Aktywacja tarczy na 1 sekundę kosztuje 250 złota.
X = 2.500 - 5.000
A = uzależniona jest od Twojej inteligencji (inteligencja * 50)
Gdy masz ją przy sobie odnosisz o Y mniejsze obrażenia niż zwykle.
Y = 5 - 10

Small Staff of the Sun
Na początku każdej rundy generuje ci X + A dodatkowego złota. Aktywuj +USE tarczę, aby w zamian za złoto zredukować otrzymywane obrażenia o 50% Aktywacja tarczy na 1 sekundę kosztuje 250 złota.
X = 2.500 - 5.000
A = uzależniona jest od Twojej inteligencji (inteligencja * 50)
Posiadanie tego przedmiotu przy sobie powoduje leczenie Y HP, co 5 sekund Wciśnij +USE, aby położyć leczący totem o zasięgu 300m, który wygasa po Y sekundach.
Y = 1 - 15
Leczący totem leczy wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.

Bright Rope of the Stars
Na początku każdej rundy Twoje HP zostaje pomniejszone o X (dodane punkty siły nie mają wpływu na aktualną wartość HP).
X = 20 - 50
Masz 1/Y szansy na natychmiastowe zabicie HE.
Y = 1 do 4

Bright Rope of Power
Na początku każdej rundy Twoje HP zostaje pomniejszone o X (dodane punkty siły nie mają wpływu na aktualną wartość HP).
X = 20 - 50
Posiadanie jej daje ci 1/Y szansy na odrodzenie się po śmierci.
Y = 2 - 4
Odrodzenie jest możliwe jedynie wtedy, gdy pozostało przy życiu więcej niż 2 graczy z Twojej drużyny.

Bright Rope of Zod
Na początku każdej rundy Twoje HP zostaje pomniejszone o X (dodane punkty siły nie mają wpływu na aktualną wartość HP).
X = 20 - 50
Powoduje również wybuch w momencie Twojej śmierci, obejmujący obszar o promieniu od 150 do 400m. Zadaje 75 + (2 * inteligencja) punktów uszkodzeń wszystkim w polu rażenia. Inteligencja zwiększa moc przedmiotu. Im wyższy poziom zręczności przeciwnika tym mniejsze zadajesz mu obrażenia.

Bright Rope of Life
Na początku każdej rundy Twoje HP zostaje pomniejszone o X (dodane punkty siły nie mają wpływu na aktualną wartość HP).
X = 20 - 50
Gdy masz ją przy sobie odnosisz o Y mniejsze obrażenia niż zwykle.
Y = 5 - 10

Bright Rope of the Sun
Na początku każdej rundy Twoje HP zostaje pomniejszone o X (dodane punkty siły nie mają wpływu na aktualną wartość HP).
X = 20 - 50
Posiadanie tego przedmiotu przy sobie powoduje leczenie Y HP co 5 sekund. Wciśnij +USE, aby położyć leczący totem o zasięgu 300m, który wygasa po Y sekundach.
Y = 1 - 15
Leczący totem leczy wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.

Shiny Scepter of the Stars
Masz 1/X szansy na oślepienie wroga, gdy go trafisz.
X = 3 - 5
Masz 1/Y szansy na natychmiastowe zabicie HE.
Y = 1 do 4

Shiny Scepter of Power
Masz 1/X szansy na oślepienie wroga, gdy go trafisz.
X = 3 - 5
Noszenie go daje ci 1/Y szansy na odrodzenie się po śmierci.
Y = 2 - 4
Odrodzenie jest możliwe jedynie wtedy, gdy pozostało przy życiu więcej niż 2 graczy z Twojej drużyny.

Shiny Scepter of Zod
Masz 1/X szansy na oślepienie wroga, gdy go trafisz.
X = 3 - 5
Powoduje również wybuch w momencie Twojej śmierci, obejmujący obszar o promieniu od 150 do 400m. Zadaje 75 + (2 * inteligencja) punktów uszkodzeń wszystkim w polu rażenia. Inteligencja zwiększa moc przedmiotu. Im wyższy poziom zręczności przeciwnika tym mniejsze zadajesz mu obrażenia

Shiny Scepter of Life
Masz 1/X szansy na oślepienie wroga, gdy go trafisz.
X = 3 - 5
Gdy masz ją na sobie odnosisz o Y mniejsze obrażenia niż zwykle.
Y = 5 - 10

Shiny Scepter of the Sun
Masz 1/X szansy na oślepienie wroga, gdy go trafisz.
X = 3 - 5
Posiadanie tego przedmiotu przy sobie powoduje leczenie Y HP, co 5 sekund. Wciśnij +USE, aby położyć leczący totem o zasięgu 300m, który wygasa po Y sekundach.
Y = 1 - 15
Leczący totem leczy wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.


Copyright @ Grajkownia.com

amxx.pl


Użytkownik ~Karol^Ak47 edytował ten post 19:37:56 - 06.05.2010

Dołączona grafika
HM! HR!

#2
Kur@13'

    Hardkor

  • Grajek
  • PipPipPipPipPipPip
  • 304 postów
  • Gadu-Gadu:
Widać, że się napracowałeś :D Poradnik fajny, plus się należy :P
"Life was like a box of chocolates. You never know what you're gonna get."

#3
Lela

    Lizaczki są the best!

  • Dziewczyny
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 461 postów
  • Gadu-Gadu:
  • SkądPrzemyśl
Masz +, ale kto oprócz nie i kury to przeczyta CAŁE ?;>

Dołączona grafikaDołączona grafika

*żeby mnie oceniać przeczytaj najpierw zakładkę o mnie, która

znajduje się w moim profilu.


#4
japko

    Sierotka Marysia

  • Grajek
  • PipPipPipPip
  • 158 postów
  • SkądKostrzyn nad Odrą
eee, łowce zapodziałeś
Pomogłem? To dobrze.

#5
DanY wh? haha :P

    Mistrz Ciętej Riposty

  • Grajek
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 463 postów
Ależ ogarnął, teraz już wiem co oznaczają te przedmioty :D

Dołączona grafikaDołączona grafika

DanY wh? haha xP- Cziterq Leż !:P


#6
~Karol

    Karol aKa Garnek ;|

  • Super Grajek
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3685 postów
  • SkądWietrzno [Krosno]
Przepraszam, że odświeżam temat, lecz poradnik poprawiłem i przyklejam. W razie jakichkolwiek błędów stylistycznych, ortograficznych itp. proszę pisać.
Jego kariera dobiegła końca. Nie gra już w CSa, a raz na rok wchodzi na forum.

#7
A'd'a'r'q

    Sierotka Marysia

  • Grajek
  • PipPipPipPip
  • 101 postów
Ładny poradnik 10/10, myślę, że wielu osobom się przyda :P ;) :) :)

#8
Stormi

    Stormi

  • Grajek
  • PipPipPipPip
  • 101 postów
  • Gadu-Gadu:
  • Skądsię biorą dzieci? / Tychy
plusik :)
A ja żeby nie robić nowego tematu jak grać moją ulubioną klasą czyli ninją ;D
Na początek idziem yza ofiarą starając się być nad nim ( kartony, skrzynie) kiedy się zatrzyma by oddać strzał mamy dwie możliwości:
a) Ryzykowna, uderzamy z kosy w plecy, na pewno się odwróci, ale my wtedy musimy być już z boku, najlepiej w powietrzu. On albo:
-wyczerpuje cały magazynek i go zabijamy
-Oddaje kilka strzałów. wtedy kiedy strzela musimy mu sprzedać następną kosę w plecy lub w bok i powtórzyć poprzednią czynność. I tak aż zabijemy lub zginiemy
b)Mniej ryzykowna : rzucić z jakiegoś kartona nożem, oraz szybko poruszyć się za plecy przeciwnika, od się odwraca a my go dziabiemy , oddalamy się i powtarzamy te czynności lub wykorzystujemy technikę z podpunktu A.
c) jeżeli chcemy kogoś "wywabić" bo np tak sie kampi że nie da się pleców zrobić: stajemy w miejscu gdzie on nas nie widzi najlepiej za scianą, i klikamy kilkakrotnie E ( powinien być słyszalny dźwięk ) wtedy najczęściej ludzie idą sprawdzić kto to, chcą fraga. Jak się nie uda, to trzeba powoli podejść, sprzedać kosę i głośno uciekać by pobiegł za nami.
d) w miejscu gdzie jest duża przestrzeń np kabul lub train : wskakujemy na ciufcie , zauważymy przeciwnika-sprzedajemy kosę, przeskakujemy go i tak w kóło, czasem uciekając na pociągi. Jeśli ucieknie w jakiś korytarz - podchodzimy, przeskakujemy i dopiero sprzedajemy kosę, obchodzimy i znowu :)
e) jak mamy do czynienia z ninją - rzucamy nóż, sprzedajemy kosę , znowu rzucamy, przeskakujemy i kosa w plecy :)
Nie czytam wiadomości prywatnych

#9
Propaganda # AkA Myszka

    Nawijacz

  • Grajek
  • PipPip
  • 29 postów
  • Gadu-Gadu:
ale typek dobrze ogarnoł.... ze mu sie chcialo :) :) xd

#10
bakul .?

    Bywalec

  • Grajek
  • PipPipPip
  • 39 postów
  • Gadu-Gadu:
  • SkądTomaszów Maz
Dla osób którzy zaczynają przygode z Diablo Modem przyda sie ten poradnik 10/10
Dołączona grafika

#11
Kopciu

    Sierotka Marysia

  • Grajek
  • PipPipPipPip
  • 197 postów
  • Gadu-Gadu:
Widac ciezka prace i pot na dloniach hehe. Zasluzyles sobie na plusa poradnik 10/10.

#12
zwirek92

    Bywalec

  • Grajek
  • PipPipPip
  • 37 postów
  • Gadu-Gadu:
dobra robota nic dodać nic ująć + dla ciebie :P
Dołączona grafika

#13
miedziu

    angel of death

  • H@ serwera CS
  • Others: Admin GunGame
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 949 postów
  • Gadu-Gadu:
  • SkądPrzytkowice ( wadowice, kraków)
Łap +

#14
PaJonk.

    NałOgowieC :>

  • Grajek
  • PipPipPipPipPipPip
  • 384 postów
  • Gadu-Gadu:
  • SkypeMój stan
  • SkądPoznań
łapta PLUSKA :)

Dołączona grafika

''Pójdę do piekła, zakręcę tam szatana i zacznę rządzić''


#15
Lolek_pl

    Mistrz Zagadek

  • Grajek
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 640 postów
  • Gadu-Gadu:
  • SkądMiędzyzdroje
mi poradnik bardzo się przydał +
Dołączona grafika

Jeśli pomogłem naciśnij Dołączona grafika Dołączona grafika Dołączona grafika !!!

#16
hshshshs

    Hardkor

  • Grajek
  • PipPipPipPipPipPip
  • 312 postów
  • Gadu-Gadu:
  • SkądOświęcim
Jeśli sam to pisałeś to WIELKI PLUS dla Ciebie :)
Dołączona grafika

#17
Blade

    Pan Poseł

  • Globalny Moderator
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2417 postów
  • SkądStarogard Gdański
Zdecydowanie zasłużony plus.




Podobne tematy Zwiń




Serwery CS 1.6 Non Steam - posiadamy serwery cs 1.6 diablo mod, serwery cs 1.6 ffa oraz serwery cs 1.6 gun game. Na naszym forum znajdziesz także pluginy do cs 1.6, mody oraz masę dodatków do counter strike 1.6 non steam.
foteliki samochodowe pomoce dydaktyczne pręty gwintowane wycena stron romer wycena stron foteliki samochodowe foteliki samochodowe banery reklamowe wycena stron opisy na gg angry birds
Serwery cs 1.6 Grajkownia.com zapraszają - tylko u nas najlepsze serwery cs 1.6 ffa, diablo i cod mod, pluginy do cs, counter strike, wiele przydatnych informacji oraz najbardziej klimatyczne forum dotyczące CS 1.6