1. Gdzie wpisywać komendy?
Komendy konfiguracyjne możemy wpisywać bezpośrednio do konsoli gry. Aby to zrobić należy uruchomić konsolę, standardowo jest dostępna pod klawiszem tylda "~". Należy po wpisaniu komendy zatwierdzić (ENTER) .
2. Jak i gdzie zapisać komendy na stałe?
Jak by ktoś chciał je mieć na stałe trzeba wejść do pliku (cfg). Podstawowa nazwa to config.cfg. Plik znajduj się w:counter-strike/cstrike/config.cfg W polskiej wersji :counter-strike/cstrike_polish/config.cfg Następnie otworzyć dowolnym edytorem tekstu. Po otwarciu pliku config.cfg widzimy ciąg komend. Aby dodać nowe komendy po prostu dopisujemy je na końcu i zapisujemy dokument.
3. Lista komend dla Counter-strike 1.6
+attack - Atakowanie, strzelanie. +attack2 - Zoom, burst, zakładanie tłumika. +back - Chodzenie do tyłu. +duck - Kucanie. +forward - Chodzenie do przodu. +jump - Skok. +klook - Rozglądanie się poprzez klawisze na klawiaturze. +left - Obrót w lewo. +right - Obrót w prawo. +lookdown - Patrzenie w dół. +lookup - Patrzenie w górę. +mlook - Rozglądanie się przy pomocy myszki. +movedown - Poruszanie się w dół. np. na drabince, w wodzie. +moveleft - Chodzenie w lewo. +moveright - Chodzenie w prawo. +moveup - Poruszanie się w górę. np. na drabince, w wodzie. +reload - Przeładowanie broni. +showscores - Tabela wyników. +speed - Bieganie. +strafe - Poruszanie celownikiem za pomocą klawiatury. +use - Używanie, rozbrajanie. adjust_crosshair - wpisując tą komendę losowo zmieniasz kolor celownika. bind - komenda służy do przypisywania funkcji klawiszom. changeteam - wybieranie drużyny. net_graph - Zależnie od wartości, pokazuje podstawowe informacje: fps, loss, choke itd. clear - czyszczenie konsoli. hideconsole - ukrywanie konsoli. crosshair - włączenia lub wyłączenie wyświetlania celownika. drawradar - włącza/wyłącza radar. hideradar - ukrywa radar. quit - wyjście z gry. exit - wyjście z gry fakelag - Przy wartości sc_cheats 1 na serwerze, symuluje lag. fastsprites - Zmiana jakości wyświetlania dymu w granatach dymnych. hisound - Ustawienie jakości generowanego dźwięku. hud_centerid - Wyświetlanie nicku gracza w środku ekranu. fps_max - Ustawienie maksymalnej liczby FPS hud_fastswitch - Szybkie przeskakiwanie pomiędzy broniami, bez potrzeby akceptacji myszką. kick - wyrzucenie gracza. loadas8bit - Zmiana jakości generowanego dźwięku na 8 bit. max_shells - Maksymalna wartość wyświetlanych łusek po kulach. max_smokepuffs - Maksymalna ilość wyświetlanych dymków w czasie strzelania. map - Zmiana mapy. record - Nagrywanie dema z naszej gry. stop - Wyłączenie nagrywania dema playdemo - Odtwarzanie wcześniej nagranego dema. viewdemo - Zaawansowany tryb przeglądania dem, ma kilka dodatkowych możliwości. reconnect - Ponowne podłączenie do aktualnego serwera. retry - Ponowne podłączenie do aktualnego serwera. restart - Restart mapy. sensitivity - Zmiana czułości myszy. serverinfo - Informacje o serwerze. snapshot - Tworzenie zrzutu ekranu ( screenshot'a ). speak - Mówi wpisane słowo. sv_cheats - Komenda zezwalająca na oszukiwanie. sv_gravity - Zmiana grawitacji an serwerze. sv_restartround - Restart rundy. writecfg - Zapis configa. exec - Wczytywanie pliku konfiguracyjnego .cfg. lefthand - Broń w lewej ręce. brightness - Nasycenie kolorami. buy - Menu kupowania buyequip - Menu kupna akcesoriów . buyammo1 - Amunicję do karabinów. buyammo2 - Amunicję do pistoletów. cancelselect - Anulowanie wyboru. vclear - Czyszczenie historii konsoli, cmdlist - Lista dostępnych poleceń, concolor - Zmiana koloru czcionki w RGB. connect - Łączenie z serwerem. cvarlist - Lista dostępnych komend. developer - Odblokowanie fps powyżej 100. disconnect - Rozłączenie się z serwerem. drop - Wyrzucenie broni. echo - Wyświetlanie wiadomość w konsoli. gamma - Ustawienie jasności ekranu. graphheight - Wysokość net_graph. hud_saytext_time - Czas wyświetlania wiadomości na czacie. mpulse 100 - Włącza latarkę. impulse 201 - Malowanie loga. lastinv | wyciąganie dwóch ostatnio używanych broni. invnext - Następna broń. invprev - Poprzednia broń. kill - Zabicie siebie. lightgamma - Siła światła. listdemo - Info o demach. motd - Wyświetla zawartość MOTD. name - Zmiana nicka. nosound - Wyłączenie dźwięku. radio1 - Menu radia pierwszego. radio2 - Menu radia drugiego. radio3 - Menu radia trzeciego. playvol - Głośność odtwarzania dema. say - Wiadomość na chacie ogólnym. say_team - Wiadomość do drużyny. stopsound - Wyciszenie dźwięków na mapie. stopdemo - zatrzymanie odtwarzania dema. unbind - Usunięcie bindu, unbindall - Usunięcie wszystkich bindów. volume - Głośność dźwięków gry. r_decals 250 - Maksymalna ilość detali, r_dynamic - Dynamiczne oświetlenie. r_drawviewmodel - Ukrywanie broni. s_a3d - A3D support. s_eax - EAX support. s_enable_a3d - A3D support. gl_picmip - Ustawienie jakości tekstur w trybie wyświetlania OpenGL, gl_playermip - Ustawienie jakości modeli w trybie wyświetlania OpenGL, gl_round_down - Ustawienia wygładzenia tekstur. gl_smoothmodels - Ustawienia wygładzenia modeli. gl_clear - Ustawienia wizualnej jakości. gl_cull - Renderowanie wyłącznie widocznych obiektów. gl_dump - Informacje o użyciu karty graf. gl_lightholes - Światło w zakamarkach. gl_monolights - Widok cieni na mapie. gl_overbright - Maksymalna jasność. gl_spriteblend - Jkość krwi, zooma itd. gl_texturemode - Ustawia typ tekstur. mp_autokick - Automatyczne wyrzucanie graczy za zabijanie swoich (TK). mp_autoteambalance - Włącza/wyłącza automatyczne wyrównywania graczy, mp_buytime - Czas w sekundach, w którym możemy kupić broń. mp_c4timer - Czas w sekundach, po którym nastąpi wybuch podłożonej bomby. mp_chasecam - Tryb trzecioosobowy dla obserwatora. mp_decals - Liczba wyświetlanych dziur po kulach. mp_fadetoblack - Gdy zginiesz widzisz czarny ekran. mp_flashlight - Używania latarki na serwerze. mp_footsteps - Włączenie/wyłączenie odgłosu chodzenia na serwerze. mp_forcechasecam - Ograniczenie obserwatora do podglądania jedynie własnej drużyny. mp_freezetime - Czas w sekundach, w którym po rozpoczęciu rundy nie można się ruszać. mp_logdetail - Zapisywanie logów do pliku. mp_logmessages - Logowanie wiadomości do pliku tekstowego. mp_winlimit - Limit wygranych rund, czyli po osiągnięciu zdefiniowanej przez nas liczby następuje zmiana mapy. mp_hostagepenalty - Liczba zabitych zakładników po których zostaniesz wyrzucony z serwera. mp_limitteams - Ustala maksymalną przewagę graczy w teamie. mp_roundtime - Czas trwania rundy. mp_startmoney - Liczba $ na start. mp_timelimit - Ustawienie czasu trwania mapy. cl_allowdownload - Ustala czy można ściągać od ciebie pliki kiedy ty grasz cl_observercrosshair - Wyświetlanie celownika w trybie obserwatora cl_hidefrags - Pokazywanie tylko Twoich wyników na tablicy wyników cl_showfps - Liczba fps. cl_allowdownload - Zezwalanie lub blokowanie ściągania plików z serwera. cl_allowupload 0 - Ustawia wysyłanie map, modeli podczas łączenia. cl_backspeed 400 - Szybkość cofania gracza. cl_bob - Poruszanie się broni w czasie biegu. cl_bobup - Ruszanie się broni podczas gdy gracz biegnie. cl_download_ingame - Ściaganie modeli, loga. cl_forwardspeed - Prędkość poruszania się gracza. cl_messages - Pokazywanie wiadomości serwera. cl_pitchdown - Maksymalny kąt widoku w dół. cl_pitchspeed - Szybkość zmiany kąta widoku. cl_pitchup - Maksymalny kąt widoku w górę. cl_shownet - Wyświetlanie ilości pakietów sieciowych. cl_upspeed - Szybkość wspinania się, wchodzenia gracza. cl_yawspeed - Szybkość obracania się gracza.
Copyright @ Grajkownia.com
Użytkownik ~Karol edytował ten post 19:22:07 - 05.01.2011







Do góry










