Jak zrobić model HLTV?
Potrzebne programy:
- Jed's Half-Life Model Viewer
- GUI Studio MDL
- MDL Dec
Instalujemy nasz HLMV. Otwieramy go i klikamy Tools => Configure Tools.
model.JPG 35,32 KB
14 Ilość pobrańWyskoczy coś takiego:
model2.JPG 8,61 KB
17 Ilość pobrań- W pierwszej kolumnie lokalizujemy plik guistudiomdl.exe (znajduje się w ściągniętym folderze w GUI StudioMDL 1.0).
- W drugiej kolumnie lokalizujemy plik mdldec.exe (znajduje się w ściągniętym folderze w MDL Dec).
- Klikamy O.K.
Nasz HLMV jest skonfigurowany.
2. Dekompilacja modelu:
- Na początek umieszczamy nasz model w osobnym i pustym folderze.
- Otwieramy model za pomocą HLMV.
model3.JPG 43,38 KB
14 Ilość pobrań- Klikamy na Tools => Decompile Model.
model4.JPG 44,85 KB
12 Ilość pobrań- Wybieramy nasz model:
model5.JPG 29,21 KB
14 Ilość pobrańI tak zdekompletowaliśmy model.
3. Usuwanie animacji:
- Wchodzimy w folder gdzie znajduje się nasz model (znajduje się tam dużo plików).
model6.JPG 74,4 KB
15 Ilość pobrań- Otwieramy plik *.qc za pomocą notatnika:
model7.JPG 31,85 KB
14 Ilość pobrańTeraz coś wytłumaczę. Gdy edytujesz swój model w HLMV to na dole jest pokazana lista animacji (idle, draw, shoot itp.). Zazwyczaj jest za nimi numer (1,2 itd.). Powinno się wiedzieć jakie numery są przed animacją
idle i draw. Bez tej wiedzy nie usuniesz animacji z modelu.
- Gdy już sprawdzisz numery przed animacjami idle i draw (u mnie jest draw i idle1) Z powrotem przechodzimy do pliku *.qc.
- Klikamy Ctrl + F.
- Wyskoczy to:
model8.JPG 10,86 KB
19 Ilość pobrań- Wpisujemy draw (jak jest numer to z tym numerem) i klikamy "Znajdź następny".
- Pokaże się nam linijka, gdzie będzie pisało draw 2 razy.
model9.JPG 63,36 KB
14 Ilość pobrań- W te dwa miejsca wpisujemy idle (z numerkiem):
model10.JPG 52,46 KB
15 Ilość pobrań- Zapisujemy zmiany.
- Teraz otwieramy program guistudiomdl.exe (dołączony do ściągniętego folderu).
model11.JPG 31,78 KB
11 Ilość pobrań- Otwieramy nasz plik *.qc.
- Klikami "Compile".
Powinno wyglądać to tak:
model12.JPG 55,05 KB
17 Ilość pobrań- Teraz wystarczy nasz model włożyć do cstrike/models. Resztę plików w folderze gdzie jest model można usunąć.
Copyright @ Grajkownia.com
Załączone pliki
Użytkownik ~Karol edytował ten post 14:01:07 - 13.01.2011







Do góry









