a) Wpisujemy w grze net_graph 3.
b) Mamy dane takie jak:
fps: ms: in: out: loss: choke:c) Skupiamy się na ms.
Naszym celem jest zmniejszenie go do minimum lub sprawienie żeby znikło, robimy to za pomocą cl_updaterate, po prostu zmniejszamy je do czasu uzyskania bardzo małego ms lub wyeliminowania go, wartość jest różna zależy oczywiście od łącza (oczywiście staramy się nie przesadzić czyli nie zejść poniżej powiedzmy 25).
Przykładowy screen:
interp.png 1,08 MB
4 Ilość pobrańd) Wpisujemy w konsoli ex_interp 0 (w tym momencie CS sam sobie wyliczy interp)
e) Sprawdzamy wartość wyliczonego interpu wpisując komendę w konsoli (~) , ale nie zatwierdzając jej.
f) Do wyliczonej wartości dodajemy 0.01, na obrazku mamy interp 0.02 czyli po dodaniu otrzymujemy 0.03.
g) Wpisujemy w konsoli interp, który wyliczyliśmy, w tym wypadku ex_interp 0.03 zatwierdzamy i cieszymy się płynną grą.
Copyright @ Grajkownia.com
Użytkownik ~Karol edytował ten post 14:26:07 - 13.01.2011






Do góry









