
Dzięki temu modowi możesz wyzwać gracza na pojedynek. Walka odbywa się w parach, nikt inny nie może was atakować.

Cytat
// Włącz i wyłącz moda.
amx_duel 1
// Czy gracze mogą zadawać sobie obrażenia podczas walki.
amx_duel_onlyduel 1
// Blokowanie komendy 'kill' podczas pojedynku.
amx_duel_blockkill 1
// Czas na zaakceptowanie pojedynku (optymalnie:3 ), 0 - nieograniczony, używanie liczb tylko od 1-10.
amx_duel_countdown 3
// Przeźroczyści gracze biorący udział w pojedynku, 0 - niewidzialni, 255 - widzialni (tzn. normalni).
amx_duel_transparency 80
// Uderzanie pięścią - super moc. Wymaga amx_duel_onlyduel 1.
amx_duel_punchingbag 1
// Używanie 'glow'.
amx_duel_glow 1
amx_duel 1
// Czy gracze mogą zadawać sobie obrażenia podczas walki.
amx_duel_onlyduel 1
// Blokowanie komendy 'kill' podczas pojedynku.
amx_duel_blockkill 1
// Czas na zaakceptowanie pojedynku (optymalnie:3 ), 0 - nieograniczony, używanie liczb tylko od 1-10.
amx_duel_countdown 3
// Przeźroczyści gracze biorący udział w pojedynku, 0 - niewidzialni, 255 - widzialni (tzn. normalni).
amx_duel_transparency 80
// Uderzanie pięścią - super moc. Wymaga amx_duel_onlyduel 1.
amx_duel_punchingbag 1
// Używanie 'glow'.
amx_duel_glow 1

Cytat
/duel - rzucanie wyzwania (trzeba się patrzeć na przeciwnika).
/accept - akceptacja wyzwania. Możesz także użyć /duel, ale musisz patrzeć się na osob,ę która Cię wyzywa. Wpisując /accept, ostatnia osoba która próbowała Cie wyzwać będzie z Tobą pojedynkować się.
/punchingbag - użycie specjalnej mocy (wymaga amx_duel_punchingbag 1).
/deny - bierzemy do walki kolejną osobę która nas wyzwała. Działa podobnie jak /duel albo /accept.
/pair - automatycznie wyzwie Cię na pojedynek z graczem który skończy swoją walkę.
/accept - akceptacja wyzwania. Możesz także użyć /duel, ale musisz patrzeć się na osob,ę która Cię wyzywa. Wpisując /accept, ostatnia osoba która próbowała Cie wyzwać będzie z Tobą pojedynkować się.
/punchingbag - użycie specjalnej mocy (wymaga amx_duel_punchingbag 1).
/deny - bierzemy do walki kolejną osobę która nas wyzwała. Działa podobnie jak /duel albo /accept.
/pair - automatycznie wyzwie Cię na pojedynek z graczem który skończy swoją walkę.
Załączone pliki
Użytkownik ~Karol edytował ten post 20:04:34 - 04.02.2011









Do góry








