Skocz do zawartości

Nazwa serwera cs IP Status Sloty Host Połącz
Serwer CS 1.6 FFA 193.33.177.19:27076 Serwer CS 1.6 Non Steam FFA 26 Pukawka Serwer CS 1.6 FFA
Serwer CS 1.6 ZOMBIE MOD 31.186.83.163:27226 Serwer CS 1.6 Non Steam ZOMBIE MOD 26 Pukawka Serwer CS 1.6 ZOMBIE MOD
Serwer CS 1.6 DIABLO MOD 193.33.177.12:27121 Serwer CS 1.6 Non Steam DIABLO MOD 23 Pukawka Serwer CS 1.6 DIABLO MOD
Serwer CS 1.6 GUNGAME 193.33.177.34:27081 Serwer CS 1.6 Non Steam GUNGAME 18 Pukawka Serwer CS 1.6 GUNGAME
Dołączona grafika

Grajkownia wita!

Witaj na Grajkownia.com - najlepsze serwery cs 1.6

Nie będziemy Cię ściemniać superlatywami czy obietnicami abyś tylko się zarejestrował, zamiast tego dostaniesz suche fakty:
  • Istniejemy ponad 3 lata. Mamy swoje tradycje oraz ugruntowaną pozycję, dzięki czemu masz pewność, że każda minuta, która poświecisz na Grajkowni nie zostanie zmarnowana 'upadkiem' sieci.
  • Posiadamy klimatyczne serwery cs 1.6, bazę ponad 1200 pluginów, modów i poradników do których otrzymasz pełny dostęp po rejestracji.
  • Rejestracja zajmie Ci maksymalnie 12 sekund. (sprawdzone!)
Jeśli to Cię nie przekonuje to zapoznaj się z opiniami innych użytkowników Grajkowni, które znajdziesz w TYM dziale.
Guest Message by DevFuse
 

Call of Duty: MW [nowy].

- - - - -

  • Nie możesz odpowiedzieć
12 odpowiedzi w tym temacie

#1
~Karol

    Karol aKa Garnek ;|

  • Super Grajek
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3685 postów
  • SkądWietrzno [Krosno]
Dołączona grafika

Nowa wersja modyfikacji Call of Duty: MW. Główną zmianą jest budowa moda. Teraz wszystkie perki(przedmioty) i klasy są oddzielnymi pluginami.

Dołączona grafika

Cytat

say /klasa - Otwiera menu wyboru klasy.
say /klasy - Otwiera menu opisów klas.
say /perk - Pokazuje informacje o posiadanym przedmiocie.
say /perki - Otwiera menu opisów przedmiotów.
say /wyrzuc - Wyrzuca aktualny przedmiot.
say /reset - Resetuje statystyki.
say /statystyki - Pokazuje aktualne statystyki.
say /pomoc - Otwiera menu pomocy.

Dołączona grafika

Cytat

cod_killxp 10 - Doświadczenie za zabójstwo.
cod_winxp 50 - Doświadczenie za wygrana.
cod_damagexp 1 - Doświadczenie za 20 obrazen.
cod_savetype 1 - Typ zapisu: 1 - mick, 2 - SteamID, 3 - IP.
cod_maxlevel 200 - Maksymalny poziom.
cod_levelratio 35 - Ustawia ile doświadczenia potrzebne do zdobycia 1 poziomu.

Dołączona grafika

Nic nie trzeba dopisywać do plugins.ini!

Dołączona grafika

forward cod_perk_changed(id, perk);
/*------------------------------
Forward wysylany do wszystkich pluginow w momencie zmiany perku
------------------------------*/

forward cod_class_changed(id, klasa);
/*------------------------------
Forward wysylany do wszystkich pluginow w momencie zmiany klasy
------------------------------*/


forward cod_perk_enabled(id, wartosc);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowany jest perk w momencie aktywacji
------------------------------*/


forward cod_perk_disabled(id);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowany jest perk w momencie dezaktywacji
------------------------------*/


forward cod_perk_used(id);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowany jest perk w momencie uzycia perku
------------------------------*/


forward cod_class_enabled(id);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowana jest kasa w momencie aktywacji
------------------------------*/


forward cod_class_disabled(id);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowana jest kasa w momencie dezaktywacji
------------------------------*/

Dołączona grafika

native cod_get_user_xp(id);
/*------------------------------
Zwraca doswiadczenie gracza
------------------------------*/


native cod_set_user_xp(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia doswiadczenie gracza
------------------------------*/


native cod_get_user_class(id);
/*------------------------------
Zwraca klase gracza
------------------------------*/


native cod_set_user_class(id, klasa, zmien=0);
/*------------------------------
Ustawia klase gracza, 
jezeli zmien=1 zmienia ja natychmiast
------------------------------*/


native cod_get_user_perk(id, &wartosc=0);
/*------------------------------
Zwraca perk gracza, 
oraz przypisuje zmiennej wartosc wartosc perku
------------------------------*/


native cod_set_user_perk(id, perk, wartosc=-1, pokaz_info=1);
/*------------------------------
Ustawia perk gracza. 
Jezeli wartosc = -1,
wartosc perku bedzie losowa.
Jezeli perk = -1 perk
bedzie losowy
------------------------------*/


native cod_get_user_health(id, zdrowie_zdobyte=1, zdrowie_klasy=1, zdrowie_bonusowe=1);
/*------------------------------
Zwraca punkty statystyki zdrowie
------------------------------*/

native cod_set_user_bonus_health(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia dodatkowe punkty statystyki zdrowie
------------------------------*/


native cod_get_user_intelligence(id, inteligencja_zdobyta=1, inteligencja_klasy=1, inteligencja_bonusowa=1);
/*------------------------------
Zwraca punkty statystyki inteligencja
------------------------------*/


native cod_set_user_bonus_intelligence(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia dodatkowe punkty statystyki inteligencja
------------------------------*/


native cod_get_user_trim(id, kondycja_zdobyta=1, kondycja_klasy=1, kondycja_bonusowa=1);
/*------------------------------
Zwraca punkty statystyki kondycja
------------------------------*/


native cod_set_user_bonus_trim(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia dodatkowe punkty statystyki kondycja
------------------------------*/


native cod_get_user_stamina(id, wytrzymalosc_zdobyta=1, wytrzymalosc_klasy=1, wytrzymalosc_bonusowa=1);
/*------------------------------
Zwraca punkty statystyki wytrzymalosc
------------------------------*/


native cod_set_user_bonus_stamina(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia dodatkowe punkty statystyki wytrzymalosc
------------------------------*/


native cod_inflict_damage(atakujacy, ofiara, Float:obrazenia, Float:czynnik_inteligencji=1.0, byt_uszkadzajacy=0, dodatkowe_flagi=0);
/*------------------------------
Zadaje obrazenia z uwzglednieniem inteligencji
------------------------------*/


native cod_get_perkid(const nazwa_perku[]);
/*------------------------------
Zwaca numer perku o podanej nazwie
------------------------------*/


native cod_get_perks_num();
/*------------------------------
Zwaca ilosc perkow
------------------------------*/


native cod_get_perk_name(perk, Return[], len);
/*------------------------------
Kopiuje nazwe perku do Return
------------------------------*/


native cod_get_perk_desc(perk, Return[], len);
/*------------------------------
Kopiuje opis perku do Return
------------------------------*/


native cod_get_classid(const nazwa_klasy[]);
/*------------------------------
Zwaca numer klasy o podanej nazwie
------------------------------*/


native cod_get_classes_num();
/*------------------------------
Zwaca ilosc klas
------------------------------*/

native cod_get_class_name(perk, Return[], len);
/*------------------------------
Kopiuje nazwe klasy do Return
------------------------------*/


native cod_get_class_desc(perk, Return[], len);
/*------------------------------
Kopiuje opis klasy do Return
------------------------------*/


native cod_give_weapon(id, bron);
/*------------------------------
Daje okreslona bron oraz pozwala na jej posiadanie
------------------------------*/


native cod_take_weapon(id, bron);
/*------------------------------
Zabiera okreslona bron oraz zabrania jej posiadania
------------------------------*/


native cod_set_user_shield(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia tarcze gracza. 
------------------------------*/


native cod_set_user_nightvision(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia noktowizor gracza. 
------------------------------*/


native cod_register_perk(const nazwa[], const opis[], min_wartosc=0, max_wartosc=0);
/*------------------------------
Rejestruje nowy perk oraz zwraca jego numer
------------------------------*/


native cod_register_class(const nazwa[], const opis[], bronie, punkty_zdrowia, punkty_kondycji, punkty_inteligencji, punkty_wytrzymalosci);
/*------------------------------
Rejestruje nowa klase oraz zwraca jej numer
------------------------------*/	


native cod_get_level_xp(poziom);
/*------------------------------
Zwraca ilosc potrzebnego doswiadczenia do przejscia danego poziomu
------------------------------*/

Ostatnie zmiany:

  • Usunięty client_cmd z pętli i dodany natyw cod_get_user_level21.11.10-12:07
  • Naprawiony perk notatki sapera i poprawiona funkcja UstawPerk19.11.10-12:35
  • Naprawiony natyw cod_get_perkid19.11.10-21:44
  • Usunięty bug z niewłaściwą losową wartością perku. Od teraz cod_perk_enabled wysyła numer perku, a cod_class_enabled numer klasy19.11.10-18:51
  • Dodana klasa Admirał(dawny Rambo) i naprawiony perk Tajemnica Generała.19.11.10-16:06
  • Poprawiony plik "codmod.inc" i małe zmiany. 19.11.10-15:00

Załączone pliki


Użytkownik ~Karol edytował ten post 14:50:31 - 21.11.2010

Jego kariera dobiegła końca. Nie gra już w CSa, a raz na rok wchodzi na forum.

#2
STRAZAK

    Nawijacz

  • Grajek
  • PipPip
  • 25 postów
  • Gadu-Gadu:
Wydaje mi się że to jeden z lepszych pluginów CoD MOD'a, ale gdy doda się więcej niż 14 klas to serwer się nie włączy gdyż nie ma 3 menu.

#3
haerde

    pan dokładny.

  • VIP
  • 4196 postów
  • SkądNysa
Menu dorobić to żaden problem, kilka linii kodu.

#4
STRAZAK

    Nawijacz

  • Grajek
  • PipPip
  • 25 postów
  • Gadu-Gadu:
Tak tylko ja jestem w tym zielony : )

#5
Rocky917

    Lamka

  • Grajek
  • Pip
  • 1 postów
Witam, chciałem się dowiedzieć jak można dodać nowe klasy i czy te pliki wystarczy wrzucić na serwer i bd działać? czy trzeba coś jeszcze robić??

Proszę o odp- nie za bardzo wiem jak się to robi :/

#6
Capsa

    Wiecznie śpiący

  • Super Grajek
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1529 postów
  • SkądPodhale

Wyświetl postUżytkownik Rocky917 dnia 13:58:07 - 04.07.2011 napisał

Witam, chciałem się dowiedzieć jak można dodać nowe klasy i czy te pliki wystarczy wrzucić na serwer i bd działać? czy trzeba coś jeszcze robić??

Proszę o odp- nie za bardzo wiem jak się to robi :/

Załóż nowy temat z Tym problemem.
Dołączona grafika

#7
pAC

    Mam 15 lat i myślę żem "Bóg"

  • Grajek
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 890 postów
  • SkądŻagań/AMXX
wrzucasz do folderu plugins (w ftp)
dopisujesz w plugins-codmod
resetujesz serwer lub zmieniasz mapę i gotowe :)
Wykonuję płatne zlecenia(Pluginy, modyfikacje) , więcej info pod steam Aldrex459Jeżeli zaczynasz przygodę z League of Legends zarejestruj się!
http://signup.league...d99412612856779</p>

#8
DivX

    Lamka

  • Grajek
  • Pip
  • 10 postów
  • Gadu-Gadu:
Żeby to wgrać trzeba wrzucić to folderu plugins z amxx? Tak
zrobi mi ktoś tuta albo ss-y bo jestem w tym zielony!
moje gg 7351405

#9
pAC

    Mam 15 lat i myślę żem "Bóg"

  • Grajek
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 890 postów
  • SkądŻagań/AMXX
załóż osobny temat , pomożemy Ci!
Wykonuję płatne zlecenia(Pluginy, modyfikacje) , więcej info pod steam Aldrex459Jeżeli zaczynasz przygodę z League of Legends zarejestruj się!
http://signup.league...d99412612856779</p>

#10
miedziu

    angel of death

  • H@ serwera CS
  • Others: Admin GunGame
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 948 postów
  • Gadu-Gadu:
  • SkądPrzytkowice ( wadowice, kraków)
To tak:
Sciągasz daną klasę, perk:
masz 2 pliki:
pliki sma do folderu scripting
pliki amxx do folderu plugins
po czym dopisujesz do codmod-plugins.ini (chyba tak się to nazywa, możesz także dopisać do plugins.ini nic się nie stanie) nazwę klasy, kopiujesz po prostu nazwę pliku amxx np komandos.amxx, nie zapomnij dopisać .amxx
Nieraz jakieś perki zawierają jeszcze pliki mdl wrzucasz je do models resetujesz serwa i musi działać :p

#11
miedziu

    angel of death

  • H@ serwera CS
  • Others: Admin GunGame
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 948 postów
  • Gadu-Gadu:
  • SkądPrzytkowice ( wadowice, kraków)
Sorki za spam, nie mogłem edytować.
Może pomogą ci te poradniki, bo to podstawa:
http://www.grajkowni...lacja-pluginow/

a ten na przyszłość jakbyś miał tylko plik.sma bez amxx:
http://www.grajkowni...y-uzyskac-amxx/

Pamiętaj na serwerze liczy się tylko plik amxx, sma nie musisz wrzucać.
Pozdrawiam

#12
NonieK21

    Lamka

  • Grajek
  • Pip
  • 7 postów
a można to wszystko dokładniej opisać bo mi nie idzie :/

#13
pAC

    Mam 15 lat i myślę żem "Bóg"

  • Grajek
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 890 postów
  • SkądŻagań/AMXX
załóż osobny temat!
Wykonuję płatne zlecenia(Pluginy, modyfikacje) , więcej info pod steam Aldrex459Jeżeli zaczynasz przygodę z League of Legends zarejestruj się!
http://signup.league...d99412612856779</p>




Podobne tematy Zwiń




Serwery CS 1.6 Non Steam - posiadamy serwery cs 1.6 diablo mod, serwery cs 1.6 ffa oraz serwery cs 1.6 gun game. Na naszym forum znajdziesz także pluginy do cs 1.6, mody oraz masę dodatków do counter strike 1.6 non steam.
foteliki samochodowe pomoce dydaktyczne pręty gwintowane wycena stron romer wycena stron foteliki samochodowe foteliki samochodowe banery reklamowe wycena stron opisy na gg angry birds
Serwery cs 1.6 Grajkownia.com zapraszają - tylko u nas najlepsze serwery cs 1.6 ffa, diablo i cod mod, pluginy do cs, counter strike, wiele przydatnych informacji oraz najbardziej klimatyczne forum dotyczące CS 1.6