

Ten plugin bazuje właśnie na tym anime. Są do wyboru dwie klasy Bóg Śmierci (Shinigami) i Hollow (Pusty) po wyborze, dla danej klasy dostaje się menu, moce i charaktery z Bleach. Jest 8 aktywnych skilli i 6 pasywnych skilli. Możesz także wybrać atrybuty, aby poprawić twoja fizyczność. Używaj Twojego reiatsu do zadawania obrażeń. Niektóre ataki przeciwników mogą być odbite, jeśli masz wysokie reiatsu.

Cytat
amx_bleach <0 | 1> - włączony, wyłączony,
bm_savexp <0 | 1 | 2> - brak zapisu, zapis VAULT, zapis SQL.
bm_savexp <0 | 1 | 2> - brak zapisu, zapis VAULT, zapis SQL.

Cytat
bm_givexp <nazwa gracza> <ilość XP>
bm_setxp <nazwa gracza> <ilość>
bm_givespr <nazwa gracza> <ilość>
bm_setspr <nazwa gracza> <ilość>
bm_giveitem <nazwa gracza> <nazwa przedmiotu>
bm_dropitem <nazwa przedmiotu>
bm_resetuser <nazwa gracza> <nazwa klasy>
bm_setxp <nazwa gracza> <ilość>
bm_givespr <nazwa gracza> <ilość>
bm_setspr <nazwa gracza> <ilość>
bm_giveitem <nazwa gracza> <nazwa przedmiotu>
bm_dropitem <nazwa przedmiotu>
bm_resetuser <nazwa gracza> <nazwa klasy>

Cytat
sv_bleach "1" - ON/OFF,
sv_savexp "1" - 0 - brak, 1 - VAULT, 2 - SQL.
Ustawienia SQL:
sv_bm_sql_host "localhost" - SQL adres hosta,
sv_bm_sql_user "root" - SQL nazwa użytkownika,
sv_bm_sql_password "password" - SQL hasło,
sv_bm_sql_database "bleach" - SQL nazwa database,
sv_bm_sql_table "players" - SQL nazwa tabeli,
sv_bm_sql_type "0" - SQL typ database, 0 - MySQL, 1 - SQLite.
Ustawienia doświadczenia
sv_bm_xp_minplayers "2" - Minimum graczy do zaliczania doświadczenia,
sv_bm_xp_share "750" - Maksymalna odległość do uzyskania wymiany doświadczeń,
sv_bm_xp_suicide "9" - Negatywne doświadczenie dla suiciding,
sv_bm_xp_kill "8" - Doświadczenie za zabijanie,
sv_bm_xp_teamkill "18" - Negatywne doświadczenie za zabójstwo członka drużyny,
sv_bm_xp_assist "3" - Doświadczenie we wspieraniu gracza,
sv_bm_xp_headshot "4" - Doświadczenie dla HSa,
sv_bm_xp_skill "2" - Doświadczenie w zakresie używania umiejętności zabić,
sv_bm_xp_negatate "1" - Doświadczenie do wykonywania wrogiem negatate,
sv_bm_xp_plant "10" - Doświadczenie do sadzenia bomby,
sv_bm_xp_explode "10" - Doświadczenia za zniszczenie w miejscu docelowym,
sv_bm_xp_defuse "20" - Doświadczenie na łagodzenie bomba,
sv_bm_xp_round "6" - Doświadczenie na wygranie rundy,
sv_bm_xp_bomber "10" - Doświadczenie za wybuch bomby,
sv_bm_xp_planter "5" - Doświadczenie za zabicie kolesia który podkłada pakę,
sv_bm_xp_defuser "2" - Doświadczenie za zabicie kolesia co rozbraja pakę,
sv_bm_xp_long_term "1.0" - Regulator doświadczenia wielu długoterminowe (savexp> 0), musi być liczba rzeczywista,
sv_bm_xp_short_term "5.0" - Regulator doświadczenia wielu na krótkoterminowe (savexp 0), musi być liczba rzeczywista.
sv_savexp "1" - 0 - brak, 1 - VAULT, 2 - SQL.
Ustawienia SQL:
sv_bm_sql_host "localhost" - SQL adres hosta,
sv_bm_sql_user "root" - SQL nazwa użytkownika,
sv_bm_sql_password "password" - SQL hasło,
sv_bm_sql_database "bleach" - SQL nazwa database,
sv_bm_sql_table "players" - SQL nazwa tabeli,
sv_bm_sql_type "0" - SQL typ database, 0 - MySQL, 1 - SQLite.
Ustawienia doświadczenia
sv_bm_xp_minplayers "2" - Minimum graczy do zaliczania doświadczenia,
sv_bm_xp_share "750" - Maksymalna odległość do uzyskania wymiany doświadczeń,
sv_bm_xp_suicide "9" - Negatywne doświadczenie dla suiciding,
sv_bm_xp_kill "8" - Doświadczenie za zabijanie,
sv_bm_xp_teamkill "18" - Negatywne doświadczenie za zabójstwo członka drużyny,
sv_bm_xp_assist "3" - Doświadczenie we wspieraniu gracza,
sv_bm_xp_headshot "4" - Doświadczenie dla HSa,
sv_bm_xp_skill "2" - Doświadczenie w zakresie używania umiejętności zabić,
sv_bm_xp_negatate "1" - Doświadczenie do wykonywania wrogiem negatate,
sv_bm_xp_plant "10" - Doświadczenie do sadzenia bomby,
sv_bm_xp_explode "10" - Doświadczenia za zniszczenie w miejscu docelowym,
sv_bm_xp_defuse "20" - Doświadczenie na łagodzenie bomba,
sv_bm_xp_round "6" - Doświadczenie na wygranie rundy,
sv_bm_xp_bomber "10" - Doświadczenie za wybuch bomby,
sv_bm_xp_planter "5" - Doświadczenie za zabicie kolesia który podkłada pakę,
sv_bm_xp_defuser "2" - Doświadczenie za zabicie kolesia co rozbraja pakę,
sv_bm_xp_long_term "1.0" - Regulator doświadczenia wielu długoterminowe (savexp> 0), musi być liczba rzeczywista,
sv_bm_xp_short_term "5.0" - Regulator doświadczenia wielu na krótkoterminowe (savexp 0), musi być liczba rzeczywista.
Załączone pliki
Użytkownik ~Karol^Ak47 edytował ten post 16:12:17 - 11.11.2010







Do góry










