1. Otwieramy plik zp_zclasses40.sma
2. Szukamy:
g_zclass_leech = zp_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, zclass5_knockback)3. Pod tym dodajemy:
zp_register_zombie_class(zclass6_name, zclass6_info, zclass6_model, zclass6_clawmodel, zclass6_health, zclass6_speed, zclass6_gravity, zclass6_knockback)4. Następnie szukamy:
// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "Leech Zombie" }
new const zclass5_info[] = { "HP- Knockback+ Leech++" }
new const zclass5_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass5_health = 1300
const zclass5_speed = 190
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 1.25
const zclass5_infecthp = 200 // extra hp for infections
5. Pod tym dodajemy swoją klasę:// Twoja nazwa klasy
new const_zclass6_name[] = { "nazwa zombie" }
new const_zclass6_info[] = { "informacje Twojej klasy" }
new const_zclass6_model[] = { "model Twojego zombie - najlepiej napisać zombie_source" }
new const zclass6_clawmodel[] = { "model pazurów Twojego zombie - najlepiej napisać "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass6_health = (HP)
const_zclass6_speed = (szybkość}
const float:zclass6_gravity = (grawitacja)
conct float:zclass6_knockback = (odbicie przy strzale)






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